ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب C++ para ingenieria y ciencias

دانلود کتاب C++ برای مهندسی و علوم

C++ para ingenieria y ciencias

مشخصات کتاب

C++ para ingenieria y ciencias

ویرایش: 2 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780534993801, 053499380X 
ناشر: Cengage learning 
سال نشر: 2006 
تعداد صفحات: 844 
زبان: Spanish 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 13 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 42,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 14


در صورت تبدیل فایل کتاب C++ para ingenieria y ciencias به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب C++ برای مهندسی و علوم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب C++ برای مهندسی و علوم

ویرایش دوم برونسون C++ را برای دانشجویان مهندسی سطح اول در دسترس قرار می‌دهد. این کتاب اصول زبان ++C را با اصلاح تدریجی مهارت های برنامه نویسی از رویه ای به شی گرا آموزش می دهد. بخش اول برنامه نویسی رویه ای را با تاکید بر طراحی برنامه مدولار ارائه می دهد. بخش دوم، در مورد برنامه نویسی شی گرا، و بخش سوم، در مورد ساختارهای داده، برای اجازه دادن به آموزش انعطاف پذیری قابل تعویض هستند. علاوه بر این، دانشجویان با اصول مهندسی نرم افزار با تاکید بر تکنیک های حل مسئله آشنا می شوند و متن را به انتخابی ایده آل برای دوره های برنامه نویسی C++ یک و دو ترم تبدیل می کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Bronson's second edition makes C++ accessible to first-level engineering students. The book teaches the fundamentals of the C++ language with a gradual refinement of programming skills from procedural to object-oriented. Part One presents procedural programming with an emphasis on modular program design. Part Two, on object-oriented programming, and Part Three, on data structures, are interchangeable to allow for teaching flexibility. In addition, students are introduced to the fundamentals of software engineering with an emphasis on problem-solving techniques, making the text an ideal choice for both one- and two-semester C++ programming courses.



فهرست مطالب

C++ para ingeniería y ciencias
Contenido
Prefacio
Capítulo 1. Introducción
	1.1 Introducción a la programación
	1.2 Solución de problemas y desarrollo de software
	1.3 Algoritmos
	1.4 Errores comunes de programación
	1.5 Resumen del capítulo
	1.6 Apéndice del capítulo: Hardware de computación y conceptos de almacenamiento
Parte uno: Programación orientada a procedimientos en C++
	Capítulo 2. Solución de problemas mediante C++
		2.1 Introducción a C++
		2.2 Estilo de programación
		2.3 Tipos de datos
		2.4 Operaciones aritméticas
		2.5 Variables e instrucciones de declaración
		2.6 Aplicación del procedimiento de desarrollo de software
		2.7 Aplicaciones
		2.8 Errores comunes de programación
		2.9 Resumen del capítulo
	Capítulo 3. Asignación, formateo y entrada interactiva
		3.1 Operaciones de asignación
		3.2 Dar formato a números para la salida del programa
		3.3 Empleo de la biblioteca de funciones matemáticas
		3.4 Entrada de datos al programa usando el objeto CIN
		3.5 Constantes simbólicas
		3.6 Aplicaciones
		3.7 Errores comunes de programación
		3.8 Resumen del capítulo
		3.9 Un acercamiento más a fondo: Errores de programación
	Capítulo 4. Estructuras de selección
		4.1 Criterios de selección
		4.2 La instrucción if-else
		4.3 Instrucciones if anidadas
		4.4 La instrucción switch
		4.5 Aplicaciones
		4.6 Errores comunes de programación
		4.7 Resumen del capítulo
		4.8 Apéndice del capítulo: Un acercamiento más a fondo a la prueba en programación
	Capítulo 5. Instrucciones de repetición
		5.1 Estructuras básicas del ciclo
		5.2 Ciclos while
		5.3 Ciclos while interactivos
		5.4 Ciclos for
		5.5 Técnicas de programación con ciclos
		5.6 Ciclos anidados
		5.7 Ciclos do while
		5.8 Errores comunes de programación
		5.9 Resumen del capítulo
	Capítulo 6. Modularidad con el uso de funciones
		6.1 Declaraciones de funciones y parámetros
		6.2 Devolver solo un valor
		6.3 Devolver valores múltiples
		6.4 Aplicaciones
		6.5 Alcance de una variable
		6.6 Clases de almacenamiento de variables
		6.7 Errores comunes de programación
		6.8 Resumen del capítulo
	Capítulo 7. Completar lo básico
		7.1 Manejo de excepciones
		7.2 La clase string
		7.3 Métodos de manipulación de caracteres
		7.4 Validación de datos de entrada
		7.5 Espacio de nombres y creación de una biblioteca personal
		7.6 Errores comunes de programación
		7.7 Resumen del capítulo
Parte dos: Programación orientada a objetos
	Capítulo 8. Flujos de archivos de E/S y archivos de datos
		8.1 Objetos y métodos en el flujo de archivos de E/S
		8.2 Lectura y escritura de archivos basados en caracteres
		8.3 Excepciones y comprobación de archivos
		8.4 Archivos de acceso aleatorio
		8.5 Flujos de archivo como argumentos de funciones
		8.6 Errores comunes de programación
		8.7 Resumen del capítulo
		8.8 Complemento del capítulo: La biblioteca de clase iostream
	Capítulo 9. Introdución a las clases
		9.1 Tipos de datos abstractos en C++ (clases)
		9.2 Constructores
		9.3 Aplicaciones
		9.4 Errores comunes de programación
		9.5 Resumen del capítulo
	Capítulo 10. Funciones de clases y conversiones
		10.1 Asignación
		10.2 Características adicionales de la clase
		10.3 Funciones operador
		10.4 Conversiones del tipo de datos
		10.5 Aplicación: Simulación de una bomba de gasolina con objetos múltiples
		10.6 Herencia de clase
		10.7 Polimorfismo
		10.8 Errores comunes de programación
		10.9 Resumen del capítulo
Parte tres: Estructura de datos
	Capítulo 11. Arreglos
		11.1 Arreglos unidimensionales
		11.2 Inicialización de arreglos
		11.3 Declaración y procesamiento de arreglos bidimensionales
		11.4 Aplicaciones
		11.5 Arreglos como argumentos
		11.6 La clase de vector STL
		11.7 Errores comunes de programación
		11.8 Resumen del capítulo
		11.9 Apéndice del capitulo: Búsqueda y ordenamiento
	Capítulo 12. Apuntadores
		12.1 Direcciones y apuntadores
		12.2 Nombres de arreglos como apuntadores
		12.3 Aritmética de apuntadores
		12.4 Transmisión de direcciones
		12.5 Errores comunes de programación
		12.6 Resumen del capítulo
	Capítulo 13. Estructuras
		13.1 Estructuras sencillas
		13.2 Arreglos de estructuras
		13.3 Estructuras como argumentos de función
		13.4 Listas vinculadas
		13.5 Asignación dinámica de estructuras de datos
		13.6 Uniones
		13.7 Errores comunes de programación
		13.8 Resumen del capítulo
Parte cuatro: Temas adicionales
	Capítulo 14. Métodos numéricos
		14.1 Introducción al cálculo de raíces
		14.2 El método de bisección
		14.3 Refinamientos al método de bisección
		14.4 El método de la secante
		14.5 Introducción a la integración numérica
		14.6 La regla trapezoidal
		14.7 La regla de Simpson
		14.8 Errores comunes de programación
		14.9 Resumen del capítulo
	Capítulo 15. Operaciones bit por bit
		15.1 El operador AND
		15.2 El operador OR inclusivo
		15.3 El operador OR exclusivo
		15.4 El operador de complemento
		15.5 Elementos de datos de tamaño diferente
		15.6 Los operadores de desplazamiento
		15.7 Resumen del capítulo
Apéndice A: Tabla de precedencia de operadores
Apéndice B: Códigos ASCII de caracteres
Apéndice C: Almacenamiento para un número en punto flotante
Apéndice D: Argumentos de línea de comandos
Índice




نظرات کاربران